Diorama 3D inspirado en Panama Joe para ZX Spectrum

Parker Software · ZX Spectrum · 1984

Diorama 3D Panama Joe

Pirámides, llaves y fuego. Indiana Jones podía esperar sentado.

49.00 €

Hecho por encargo. Cada diorama se imprime en 3D y se envía a tu casa. Desde que haces el pedido hasta que lo recibes, el proceso puede tardar alrededor de una semana.

Panama Joe baja a la pirámide con una misión sencilla: coger tesoros y no morir de las cuarenta maneras disponibles.

Ladrillos rojos, escaleras, cuerdas y nostalgia aventurera en formato diorama 3D.

Panama Joe fue el nombre con el que Montezuma’s Revenge llegó al ZX Spectrum en 1984 de la mano de Parker Software. Había llaves, puertas, calaveras y fuego por todas partes. La seguridad del recinto brillaba por su ausencia.

Este diorama levanta los muros, plataformas y peligros de aquella pirámide para convertirlos en una escena física. Puedes mirarla durante horas sin que una araña pixelada te quite una vida.

Medidas y montaje · 26,7 × 22,8 cm
SKU: PF-PANAMA-JOE-3D Categoría:

Memoria en 8 bits

Así se veía en tu ZX Spectrum

Capturas originales de Panama Joe (1984) tal cual se veía en el Spectrum: 256×192 píxeles, color clash y el encanto de la época. Fuente: archivos de ZX Spectrum (World of Spectrum, Spectrum Computing, ComputerEmuZone).

Pantalla de carga de Panama Joe en ZX Spectrum
Captura del juego Panama Joe en ZX Spectrum
Captura del juego Panama Joe en ZX Spectrum
Captura del juego Panama Joe en ZX Spectrum

Montezuma estaría orgulloso

Arqueología con teclado de goma

Panama Joe se adentra en la pirámide subterránea de Montezuma buscando la cámara del tesoro, porque entrar solo en una ruina llena de trampas siempre ha sido un plan estupendo. Cuanto más desciende, más grande se vuelve el laberinto y peor pinta tiene la póliza de aventuras.

Puertas de colores, cintas transportadoras, suelos que desaparecen, pozos de fuego y cámaras inferiores completamente oscuras se mezclan con serpientes, calaveras y arañas. La pirámide no quiere visitantes; lo deja bastante claro desde la primera escalera.

Panama Joe explorando las trampas de la pirámide de Montezuma

Tesoros y trampas

El aventurero antes del tutorial

El juego premiaba la exploración, la memoria y ese talento tan ochentero para lanzarte a un agujero solo para comprobar si mataba. Spoiler: normalmente mataba.

Una pieza para fans de la aventura clásica y para cualquiera que considere perfectamente razonable llevar un sombrero dentro de una pirámide llena de cintas transportadoras.

Las llaves abren únicamente puertas de su mismo color y el inventario obliga a escoger bien qué transportar. La antorcha permite ver en las salas oscuras, mientras espada y amuleto ayudan a cruzar zonas especialmente antipáticas. Toca dibujar un mapa mental, reservar recursos y encontrar la ruta que baja hasta la cámara final sin convertir a Joe en decoración precolombina.

Panama Joe llega a la cámara del tesoro de Montezuma

Listo para conquistar la pared

Medidas y montaje

Todos nuestros dioramas comparten el mismo formato: compactos, ligeros y preparados para colgarse sin montar una obra digna de la Estrella de la Muerte.

Solo necesitas medir, nivelar y utilizar dos tornillos adecuados para el material de tu pared.

Plano del diorama con medidas de 267 por 228 milímetros y 2 centímetros de fondo
Formato compacto 26,7 × 22,8 cm y solo 2 cm de fondo. La distancia entre los dos puntos de anclaje es de 21,7 cm.
Parte trasera del diorama con dos alojamientos para colgarlo
Dos anclajes traseros La parte posterior incorpora dos alojamientos tipo bocallave para que el diorama quede estable y pegado a la pared.
Dos tornillos colocados en la pared para colgar el diorama
Dos tornillos y partida lista Deja sobresalir ligeramente las cabezas y encaja el diorama. Usa tacos y tornillos apropiados para tu tipo de pared.