Diorama 3D inspirado en Abu Simbel Profanation para ZX Spectrum

Dinamic Software · ZX Spectrum · 1985

Diorama 3D Abu Simbel Profanation

La maldición de Johnny Jones vuelve a cobrar vida.

49.00 €

Hecho por encargo. Cada diorama se imprime en 3D y se envía a tu casa. Desde que haces el pedido hasta que lo recibes, el proceso puede tardar alrededor de una semana.

Una escena mítica del ZX Spectrum convertida en pieza decorativa.

Plataformas, momias y sufrimiento ochentero: justo lo que necesitaba tu estantería aunque todavía no lo supiera.

Publicado en 1985 por Dinamic Software, Abu Simbel Profanation metió a Johnny Jones en un templo donde cada salto parecía diseñado por alguien que te debía dinero. Bonito, colorido y con una mala leche absolutamente legendaria.

Este diorama saca aquella pantalla del televisor y le da volumen de verdad: bloques, enemigos y plataformas para contemplarlos sin que una momia te mande otra vez al principio.

Medidas y montaje · 26,7 × 22,8 cm
SKU: PF-ABU-SIMBEL-3D Categoría:

Memoria en 8 bits

Así se veía en tu ZX Spectrum

Capturas originales de Abu Simbel Profanation (1985) tal cual se veía en el Spectrum: 256×192 píxeles, color clash y el encanto de la época. Fuente: archivos de ZX Spectrum (World of Spectrum, Spectrum Computing, ComputerEmuZone).

Pantalla de carga de Abu Simbel Profanation en ZX Spectrum
Captura del juego Abu Simbel Profanation en ZX Spectrum
Captura del juego Abu Simbel Profanation en ZX Spectrum
Captura del juego Abu Simbel Profanation en ZX Spectrum

Abu Simbel Profanation

De Dinamic a pieza de pared

Johnny Jones profanó la tumba de Ramsés II y la broma le salió regular: una maldición lo convirtió en una criatura redonda, nariguda y bastante menos fotogénica. Para recuperar su cuerpo debe atravesar las 44 pantallas del templo y alcanzar la cámara funeraria interior. Turismo arqueológico de alto riesgo, vaya.

Por el camino esperan serpientes, arañas, momias, gotas de ácido y saltos que exigen colocar cada píxel donde toca. Solo hay dos tipos de salto y no se puede regresar a una pantalla anterior, así que avanzar a lo loco suele durar menos que una cinta C-15.

Johnny Jones atravesando las trampas del templo de Abu Simbel

Johnny Jones y la maldición

Cruel, precioso y muy de 1985

La premisa era puro pulp de videoclub: una maldición, un templo y un héroe empeñado en recuperar su forma. Lo normal un martes por la tarde después de la EGB.

Dinamic llegó a ofrecer 50.000 pesetas al primer jugador capaz de terminarlo. Nosotros no podemos darte el premio, pero sí la escena en 3D para que presumas de haber sobrevivido al trauma.

La solución pasa por copiar en los papiros los jeroglíficos que abren cada cierre —solo caben dos—, usar con cabeza llaves y teletransportes y conservar el símbolo maestro para el momento decisivo. También conviene memorizar el color del diamante correcto: al final, llegar al pedestal de Ramsés con el inventario equivocado es la forma más egipcia de volver a empezar.

Johnny Jones ante la cámara funeraria de Ramsés II

Listo para conquistar la pared

Medidas y montaje

Todos nuestros dioramas comparten el mismo formato: compactos, ligeros y preparados para colgarse sin montar una obra digna de la Estrella de la Muerte.

Solo necesitas medir, nivelar y utilizar dos tornillos adecuados para el material de tu pared.

Plano del diorama con medidas de 267 por 228 milímetros y 2 centímetros de fondo
Formato compacto 26,7 × 22,8 cm y solo 2 cm de fondo. La distancia entre los dos puntos de anclaje es de 21,7 cm.
Parte trasera del diorama con dos alojamientos para colgarlo
Dos anclajes traseros La parte posterior incorpora dos alojamientos tipo bocallave para que el diorama quede estable y pegado a la pared.
Dos tornillos colocados en la pared para colgar el diorama
Dos tornillos y partida lista Deja sobresalir ligeramente las cabezas y encaja el diorama. Usa tacos y tornillos apropiados para tu tipo de pared.