Diorama 3D inspirado en Abu Simbel Profanation (Portada) para ZX Spectrum

Dinamic Software · ZX Spectrum · 1985

Diorama 3D Abu Simbel Profanation (Portada)

La carátula más mítica de Dinamic, ahora en tres dimensiones.

49.00 €

Hecho por encargo. Cada diorama se imprime en 3D y se envía a tu casa. Desde que haces el pedido hasta que lo recibes, el proceso puede tardar alrededor de una semana.

El diorama que recrea la legendaria portada de Abu Simbel Profanation, no la pantalla de juego.

Para quien compraba los juegos por la ilustración de la caja casi tanto como por el juego que venía dentro.

Abu Simbel Profanation llegó en 1985 de la mano de Dinamic Software y, como todo buen juego de la época, entraba primero por los ojos: su portada prometía aventura, templo y peligro antes de cargar un solo byte. En los ochenta, la ilustración de la caja era medio juego.

Este diorama no recrea una pantalla, sino esa portada: la convierte en una escena física con volumen para los que se quedaban mirando la carátula en el expositor de la tienda soñando con la partida.

Medidas y montaje · 26,7 × 22,8 cm
SKU: PF-ABU-SIMBEL-PORTADA-3D Categoría:

Memoria en 8 bits

Así se veía en tu ZX Spectrum

Capturas originales de Abu Simbel Profanation (Portada) (1985) tal cual se veía en el Spectrum: 256×192 píxeles, color clash y el encanto de la época. Fuente: archivos de ZX Spectrum (World of Spectrum, Spectrum Computing, ComputerEmuZone).

Pantalla de carga de Abu Simbel Profanation (Portada) en ZX Spectrum
Captura del juego Abu Simbel Profanation (Portada) en ZX Spectrum
Captura del juego Abu Simbel Profanation (Portada) en ZX Spectrum
Captura del juego Abu Simbel Profanation (Portada) en ZX Spectrum

La portada hecha objeto

Cuando la carátula era media compra

Johnny Jones profanó la tumba de Ramsés II y una maldición lo dejó convertido en una criatura redonda y narigona. La portada capturaba justo ese imaginario —templo egipcio, misterio y amenaza— que luego el juego traducía en 44 pantallas de puro sufrimiento plataformero.

Dinamic entendía el marketing mejor que nadie: carátulas espectaculares, retos imposibles y hasta 50.000 pesetas para quien terminara el juego. La imagen de la caja era la puerta de entrada a la leyenda, y aquí la tienes en relieve sobre tu pared.

Johnny Jones, convertido en criatura por la maldición, ante las máscaras del faraón en la puerta de Abu Simbel

Culto a la carátula

El arte que nos hacía soñar en la tienda

Antes de los tráilers y las capturas en 4K estaba la portada: una ilustración que te vendía un mundo entero mientras el juego real cabía en 48K. Y aun así, funcionaba de maravilla.

Esta pieza es para los amantes del arte de las carátulas ochenteras, para quienes guardan el recuerdo de la caja tanto como el del juego. Decoración retro con el alma del expositor de la tienda de barrio.

Johnny Jones recupera su forma y alza el diamante ante la máscara de Ramsés en el santuario

Listo para conquistar la pared

Medidas y montaje

Todos nuestros dioramas comparten el mismo formato: compactos, ligeros y preparados para colgarse sin montar una obra digna de la Estrella de la Muerte.

Solo necesitas medir, nivelar y utilizar dos tornillos adecuados para el material de tu pared.

Plano del diorama con medidas de 267 por 228 milímetros y 2 centímetros de fondo
Formato compacto 26,7 × 22,8 cm y solo 2 cm de fondo. La distancia entre los dos puntos de anclaje es de 21,7 cm.
Parte trasera del diorama con dos alojamientos para colgarlo
Dos anclajes traseros La parte posterior incorpora dos alojamientos tipo bocallave para que el diorama quede estable y pegado a la pared.
Dos tornillos colocados en la pared para colgar el diorama
Dos tornillos y partida lista Deja sobresalir ligeramente las cabezas y encaja el diorama. Usa tacos y tornillos apropiados para tu tipo de pared.