Diorama 3D inspirado en Highway Encounter para ZX Spectrum

Vortex Software · ZX Spectrum · 1985

Diorama 3D Highway Encounter

Cinco Vortons, una bomba y una carretera llena de chatarra alienígena.

49.00 €

Hecho por encargo. Cada diorama se imprime en 3D y se envía a tu casa. Desde que haces el pedido hasta que lo recibes, el proceso puede tardar alrededor de una semana.

La autopista isométrica de Costa Panayi convertida en una escena 3D con robots, barriles y peligro del bueno.

Porque empujar una bomba hacia una base alienígena era perfectamente razonable en 1985.

Highway Encounter, publicado por Vortex Software en 1985 y creado por Costa Panayi, nos puso al mando de unos Vortons que debían escoltar una bomba por treinta pantallas hasta la base enemiga. La DGT jamás aprobó aquello.

La perspectiva isométrica, los obstáculos y esos robots con aspecto de electrodoméstico enfadado quedan aquí convertidos en capas físicas que dan ganas de tocar. Se puede, pero con cariño, animal.

Medidas y montaje · 26,7 × 22,8 cm
SKU: PF-HIGHWAY-3D Categoría:

Memoria en 8 bits

Así se veía en tu ZX Spectrum

Capturas originales de Highway Encounter (1985) tal cual se veía en el Spectrum: 256×192 píxeles, color clash y el encanto de la época. Fuente: archivos de ZX Spectrum (World of Spectrum, Spectrum Computing, ComputerEmuZone).

Pantalla de carga de Highway Encounter en ZX Spectrum
Captura del juego Highway Encounter en ZX Spectrum
Captura del juego Highway Encounter en ZX Spectrum
Captura del juego Highway Encounter en ZX Spectrum

Carretera y píxeles

Un atasco con invasores alienígenas

La invasión alienígena ya está en marcha y cinco Vortons tienen una única idea brillante: empujar el Lasertron desde la zona 30 hasta la zona cero para hacerlo detonar en la base enemiga. Los cinco robots son también tus vidas, así que cada baja convierte la misión suicida en un poquito más suicida.

Los treinta sectores de la autopista mezclan minas, barriles, bloques móviles, emboscadas y bichos mecánicos con muy poca educación vial. Y todo ocurre contra reloj: la carretera no solo exige puntería, también pide pensar dos pantallas por delante.

Los cinco Vortons escoltando el Lasertron por la autopista alienígena

Vortons al ataque

La misión suicida más elegante del 48K

Cada barril mal colocado podía arruinarte la partida y cada avance exigía pensar antes de lanzarse. Algo revolucionario para quienes resolvíamos casi todo aporreando la tecla de disparo.

Este diorama congela la carretera en el instante perfecto: toda la tensión del juego y ninguna posibilidad de que un alien te desmonte la estrategia.

Para llegar vivo hay que despejar primero el camino con el Vorton delantero, mover barriles y bloques para cerrar el paso a los enemigos y evitar que el convoy empuje el Lasertron hacia una mina. Cuando la ruta está limpia, se hace avanzar el arma sector a sector hasta activarla en la zona cero y convertir la nave nodriza en chatarra espacial.

El Lasertron alcanza la zona cero frente a la nave alienígena

Listo para conquistar la pared

Medidas y montaje

Todos nuestros dioramas comparten el mismo formato: compactos, ligeros y preparados para colgarse sin montar una obra digna de la Estrella de la Muerte.

Solo necesitas medir, nivelar y utilizar dos tornillos adecuados para el material de tu pared.

Plano del diorama con medidas de 267 por 228 milímetros y 2 centímetros de fondo
Formato compacto 26,7 × 22,8 cm y solo 2 cm de fondo. La distancia entre los dos puntos de anclaje es de 21,7 cm.
Parte trasera del diorama con dos alojamientos para colgarlo
Dos anclajes traseros La parte posterior incorpora dos alojamientos tipo bocallave para que el diorama quede estable y pegado a la pared.
Dos tornillos colocados en la pared para colgar el diorama
Dos tornillos y partida lista Deja sobresalir ligeramente las cabezas y encaja el diorama. Usa tacos y tornillos apropiados para tu tipo de pared.