Diorama 3D inspirado en La Abadía del Crimen para ZX Spectrum

Opera Soft · ZX Spectrum · 1987

Diorama 3D La Abadía del Crimen

Maitines, manuscritos y asesinatos. Un planazo medieval.

49.00 €

Hecho por encargo. Cada diorama se imprime en 3D y se envía a tu casa. Desde que haces el pedido hasta que lo recibes, el proceso puede tardar alrededor de una semana.

La abadía isométrica más famosa del software español, ahora con más relieve y bastante menos obediencia.

Ideal para quien todavía oye a Adso diciendo “Guillermo, debemos ir a…” justo cuando estaba explorando donde no tocaba.

La Abadía del Crimen llegó de la mano de Opera Soft con Paco Menéndez y Juan Delcán detrás de una aventura isométrica que no perdonaba ni llegar tarde a misa. Aquello no era un juego: era disciplina monástica con teclado de goma.

El diorama recupera sus pasillos, arcos y suelos imposibles para convertirlos en una escena con profundidad. Sin horarios, sin abad enfadado y sin tener que volver a cargar la cinta.

Medidas y montaje · 26,7 × 22,8 cm
SKU: PF-ABADIA-3D Categoría:

Memoria en 8 bits

Así se veía en tu ZX Spectrum

Capturas originales de La Abadía del Crimen (1987) tal cual se veía en el Spectrum: 256×192 píxeles, color clash y el encanto de la época. Fuente: archivos de ZX Spectrum (World of Spectrum, Spectrum Computing, ComputerEmuZone).

Pantalla de carga de La Abadía del Crimen en ZX Spectrum
Captura del juego La Abadía del Crimen en ZX Spectrum
Captura del juego La Abadía del Crimen en ZX Spectrum
Captura del juego La Abadía del Crimen en ZX Spectrum

Ora et juega

El monasterio que nos puso firmes

Guillermo de Occam y su novicio Adso llegan a la abadía para encontrarse con el inquisidor Bernardo Gui, pero una cadena de muertes bastante poco cristiana les cambia la agenda. Tienen siete días para descubrir qué ocurre entre aquellos muros mientras los monjes continúan con sus rutinas como si el asesino fuese otro asunto pendiente del convento.

Cada campanada empuja la historia hacia delante: aparece un nuevo cadáver, desaparece una llave o algún monje empieza a comportarse como si ocultara algo más gordo que una cinta pirata. El jugador debe observar esos movimientos, seguir a los sospechosos y aprenderse la abadía mientras el reloj insiste en mandarlo a rezar. Sherlock Holmes con hábito, horario escolar y solo 128K para resolver el marrón.

Guillermo y Adso investigando la biblioteca de la abadía

Guillermo y Adso

El nombre de la rosa, pero con vidas

Inspirado libremente en la novela de Umberto Eco, el juego nos soltaba en una abadía llena de secretos, rutinas y personajes que parecían saber siempre que estabas haciendo el cafre.

Una pieza para quienes reconocen un suelo isométrico a veinte metros y saben que la verdadera investigación empezaba cuando ignorabas por completo a Adso.

Resolverlo exigía obedecer las horas canónicas, sentarse donde tocaba en misa y en el refectorio y conservar el obsequium mientras aprovechabas la noche para hacer justo todo lo prohibido. Había que reunir llaves, lámpara, guantes y pergamino, internarse en el laberinto de la biblioteca, recuperar las gafas y abrir el espejo secreto antes de enfrentarse a Jorge y al libro envenenado. Vamos, una semana relajada de retiro espiritual.

Guillermo y Adso cruzando el claustro bajo la mirada del abad

Listo para conquistar la pared

Medidas y montaje

Todos nuestros dioramas comparten el mismo formato: compactos, ligeros y preparados para colgarse sin montar una obra digna de la Estrella de la Muerte.

Solo necesitas medir, nivelar y utilizar dos tornillos adecuados para el material de tu pared.

Plano del diorama con medidas de 267 por 228 milímetros y 2 centímetros de fondo
Formato compacto 26,7 × 22,8 cm y solo 2 cm de fondo. La distancia entre los dos puntos de anclaje es de 21,7 cm.
Parte trasera del diorama con dos alojamientos para colgarlo
Dos anclajes traseros La parte posterior incorpora dos alojamientos tipo bocallave para que el diorama quede estable y pegado a la pared.
Dos tornillos colocados en la pared para colgar el diorama
Dos tornillos y partida lista Deja sobresalir ligeramente las cabezas y encaja el diorama. Usa tacos y tornillos apropiados para tu tipo de pared.